Той се завърна! Как кой бе? Мрачния властелин! Повелителя на Миниъните! Мълчаливия пич със светещите очи и голямата брадва!
Казано по друг начин - лятото на 2009г. ще се запомни с едно ГОЛЯМО завръщане - на една от най-оригиналните, яки, забавни, свежарски и весели игри създавани някога - Overlord II.
За войната, Blizzard и бъдещето на реално времевия стратегически жанр
Ок, нека да поразсъждаваме малко: „Върху какво точно се гради и крепи репутацията на Blizzard като RTS студио номер 1?”
Лично мнение – върху стари лаври. Върху известно количество изветрял, стар въздух. Върху факта, че последната игра от жанра, излязла с емблематичното ...
След като прекарах няколко часа в игра, с ръка на сърцето мога да кажа, че съм дълбоко впечатлен. Както се казва по моя край – евала, пичове!
Първата емоция която ми докара играта обаче, далеч не беше толкова позитивна. Истината е, че след началните тридесет минути вече се чувствах отчаян и ...
Финални размисли, преди започването на статията:
Бих казал, че връзката ни имаше големи шансове. Но виждате ли, тъкмо когато бях готов да проявя известна доза разсеяност спрямо настоятелния редакторски призив за обективност и безпристрастност, влязохме в остър конфликт. Главни действащи лица в него бяха удоволствието и раздразнението. Като тук е редно ...
Много хора побързаха да нарекат тази игра „грозна”. Склонен съм да се съглася с тях... до някъде. ОК, няма и помен от Unreal 3.0 енджин наоколо и въпреки това там в мрака, между дърветата витае един въпрос: „А нужен ли е?”
Лично моите първи впечатления изненадаха и мен самия. Няма какво ...